使用鼠标

2019-11-03 09:56栏目:网络操作
TAG:

CHECKE中华V2程序包涵贰个键盘接口,内容与CHECKEGL4501完全近似。利用←、→、↑、↓八个方向键能够在23个矩形之间活动鼠标指针。Home键把鼠标指针移动到左上角的矩形;End键使鼠标指针落到右下角的矩形。空格键和回车键都足以切换X形标识。

C语言Windows次第设计 -> 第十二天 -> 使用鼠标

 

鼠标的选用同样是因而获得Windows鼠标音讯来获得客商日前的鼠标状态的。

生机勃勃、鼠标的牵线
    鼠标是Computer的输入设备之黄金年代, 在图形化的操作系统上, 鼠标的运用使有个别错落有致的操作变得轻松, 随着科学技术的开发进取, 鼠标的花色也越来越多, 按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标卡塔尔二种。按其职业规律及其内部结构的不及足以分成机械式,光机式和光电式。
    
    这里大家不研商鼠标的硬件构造, 更加多关于鼠标的硬件知识请自行查阅有关资料。
    
    1>. 鼠标所在的地点
        在Windows系统下, 顾客移动鼠标时, 在显示屏上日常会以贰个斜式的箭头来表示鼠标当前的岗位, 这些箭头实际上是一个位图格式的小Logo, 称为"鼠标指针", 鼠标指针具备二个单像素精度的"热销"(hot spot), 当鼠标样式为箭头时, 这几个"火爆"正是鼠标箭头的极限, 还会有大器晚成都部队分体制是"十"字样式, 那样的指针"火热"位于"十"字的主导岗位, 火热在展示设备上提醒了八个正确的岗位。 当我们去捕获鼠标指针的职分时, 实际上是指鼠标指针的那么些"热门"所在的像素单元的职位。
    
    2>. 鼠标的术语
        ①. 单击 : 按下鼠标按钮, 然后松开;
        ②. 双击 : 三回九转快捷的按下鼠标同五个按钮然后甩手;
        ③. 拖动 : 保持开关按下景况, 并移动鼠标。
        
        现在我们广大的三键鼠标, 四个开关布满称为左键、中键和右键, 在那之中左键的标志符简写为LBUTTON, 中键的标记符为MBUTTON, 右键的标记符为RBUTTON。 双键鼠标唯有左键和右键, 单键鼠标唯有左键。
        
    3>. 鼠标的体裁
        Windows系统为鼠标提供了两种私下认可的鼠标准样板式, 如: 箭头、电火花停车计时器、十字对准等, 在这里前学习的长河中其实我们已经接触了使用暗中认可的鼠标准样板式, 纪念那行代码:

        wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;

        那样就是运用三个私下认可的斜式箭头作为鼠标的指针样式, 斜式箭头样式的标记符为 IDC_ARROW, 那一个标记符定义在 WINUSER.H 头文件中, 别的还会有以下标记符及其相应的体裁:

图片 1

二、使用鼠标的精简示例
    1>. 示例后生可畏: 获取鼠标指针地方
        在此个示例中示范怎么着获取鼠标的岗位, 先说下相关的消息标记符以致函数。
        音讯标志符: WM_MOUSEMOVE 当鼠标指针在客户区内活动或鼠标指针经过顾客区窗口时会取得这么些音讯。
        获取鼠标位置的函数: GetCursorPos 该函数的原型: BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint) ;
        代码片段:

 1     switch(message)   2     {   3     case WM_PAINT:        //处理重绘消息   4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;   5         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );   6         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;   7         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;        //将相对于屏幕的坐标转换为相对于窗口客户区的坐标   8         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );   9         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  10         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  11         return 0 ;  12   13     case WM_MOUSEMOVE:        //处理鼠标移动时发来的消息  14         GetCursorPos(&pt) ;  15         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;  16         return 0 ;

    完整的演示代码:

图片 2图片 3View Code - GetCursorPosition

 1 #include<windows.h>   2    3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;   4    5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )   6 {   7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;   8     HWND hwnd ;   9     MSG msg ;  10     WNDCLASS wndclass ;  11   12     wndclass.hInstance        = hInstance ;  13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;  14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;  15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;  16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;  17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;  18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;  19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;  20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;  21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;  22   23     if( !RegisterClass(&wndclass) )  24     {  25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;  26         return 0 ;  27     }  28   29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("获取鼠标指针位置 - Demo"),  30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;  33   34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;  35     UpdateWindow( hwnd ) ;  36   37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )  38     {  39         TranslateMessage( &msg ) ;  40         DispatchMessage( &msg ) ;  41     }  42   43     return msg.wParam ;  44 }  45   46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  47 {  48     HDC hdc ;  49     PAINTSTRUCT ps ;  50     static POINT pt ;  51     TCHAR szBuffer[128] ;  52   53     switch(message)  54     {  55     case WM_PAINT:  56         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;  57         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );  58         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  59         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;  60         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );  61         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  62         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  63         return 0 ;  64   65     case WM_MOUSEMOVE:  66         GetCursorPos(&pt) ;  67         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;  68         return 0 ;  69   70     case WM_DESTROY:  71         PostQuitMessage(0) ;  72         return 0 ;  73     }  74   75     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;  76 }

        说一下整机的思路, 要即时追踪获取鼠标在显示屏中的坐标, 首先要捕获鼠标的位移音讯 WM_MOUSEMOVE, 当Windows向大家发来这些音信时就代码鼠标在开展移动, 随后大家对那些鼠标移动消息进行拍卖, 调用 GetCursorPos(&pt) ; 这些函数获取鼠标今后的岗位, 获取到鼠标地方后为了可以致时在窗口中显得出来, 再调用 InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ; 使全体客户区变成无效状态, 从而引发 WM_PAINT 要求重绘顾客区内容的消息, 在拍卖重绘音信时输出刚刚拿到的鼠标指针坐标地方。
        
        关于 ScreenToClient( hwnd, &pt ) ; :
            这几个函数的效果与利益是将显示屏坐标(相对于一体荧屏左上角的坐标)转换到相对于窗口客商区的坐标, 显示器坐标与窗口顾客区坐标的意思如图所示:

图片 4

            GetCursorPos得到的鼠标地方是显示屏坐标, 假设想明白她在窗口顾客区内的相对地方就要求调用ScreenToClient函数将其转会为客商区坐标。
          别的还会有一个WIndows函数是将窗口顾客区坐标转成荧屏坐标的, 函数为: ClientToScreen( hwnd, &pt ) ;
          获取鼠标指针的地点还恐怕有其余的办法, 这里只是个中的意气风发种。
    
    
    2>. 示例二: 管理鼠标左键单击事件
        鼠标左键在顾客区被单击时发来的音讯: WM_LBUTTONDOWN

 1     switch(message)   2     {   3     case WM_PAINT:   4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;   5         EndPaint( hwnd, &ps ) ;   6         return 0 ;   7    8     case WM_LBUTTONDOWN:    //处理鼠标左键单击被按下时产生的消息   9         x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息  10         y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息  11         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );  12         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;  13         return 0 ;  14   15     case WM_DESTROY:  16         PostQuitMessage(0) ;  17         return 0 ;  18     }

    完整的演示代码:

图片 5图片 6View Code - WM_LBUTTONDOWN

 1 #include<windows.h>   2    3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;   4    5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )   6 {   7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;   8     HWND hwnd ;   9     MSG msg ;  10     WNDCLASS wndclass ;  11   12     wndclass.hInstance        = hInstance ;  13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;  14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;  15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;  16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;  17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;  18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;  19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;  20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;  21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;  22   23     if( !RegisterClass(&wndclass) )  24     {  25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;  26         return 0 ;  27     }  28   29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("处理鼠标单击事件 - Demo"),  30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;  33   34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;  35     UpdateWindow( hwnd ) ;  36   37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )  38     {  39         TranslateMessage( &msg ) ;  40         DispatchMessage( &msg ) ;  41     }  42   43     return msg.wParam ;  44 }  45   46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  47 {  48     HDC hdc ;  49     PAINTSTRUCT ps ;  50     static POINT pt ;  51     TCHAR szBuffer[128] ;  52     static int x, y ;  53   54     switch(message)  55     {  56     case WM_PAINT:  57         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;  58         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  59         return 0 ;  60   61     case WM_LBUTTONDOWN:  62         x = LOWORD( lParam ) ;  63         y = HIWORD( lParam ) ;  64         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );  65         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;  66         return 0 ;  67   68     case WM_DESTROY:  69         PostQuitMessage(0) ;  70         return 0 ;  71     }  72   73     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;  74 }

    那个示例演示的是当鼠标在客商区按下时弹出一个会话框, 对话框的开始和结果是鼠标被按下时鼠标指针的岗位消息, 能够看见, 这里大家尚无选取GetCursorPos 函数来获取鼠标指针的职位, 而是通过

        x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息          y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息

    来获得的, 参数lParam包括了鼠标指针的岗位新闻, 此中未有字节表示x坐标, 高位字节表示y坐标, 利用LOWORDHIWORD宏能够获得这个坐标值, 这里得到的坐标指的是相持于窗口客商区的坐标。

 

三、顾客区鼠标新闻
    与键盘新闻差别, 在键盘音讯中, Windows只把键盘音信发送到当前抱有输入核心的窗口, 而鼠标音讯无论窗口是不是拿到关节, 只要鼠标经过顾客区, 也许在顾客区内被单击窗口进程都会选择鼠标新闻, 被点击(包罗双击/单击/拖动)的窗口将成为活动窗口。与顾客区音讯相对应的名称为非顾客区音信, 非顾客区音讯是指鼠标指针在窗口内并在在顾客区外的活动或单击/双击等, 非顾客区蕴含窗口的标题栏、菜单栏、滚动条、窗口的边框, 这一个就要末端进行钻探, 这里先说客商区鼠标音信。
    
    1>. 鼠标单击
        鼠标在顾客区单击时种种鼠标按钮所发生的音讯如下:

鼠标按键 按下时产生的消息 释放时产生的消息
左键 WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP
中键 WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONUP
右键 WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP

                 

 

 

    示例第22中学早已演示了四个管理鼠标左键单击的现身说法, 对于中键和右键管理的方法是平等的, 只要等待Windows发来音讯然后管理这几个新闻就能够了。
        
    2>. wParam参数中的内容
        参数wParam中的值表示了鼠标按键、Shift键和Ctrl键的气象。 将wParam与"鼠标键"标记符举行按位与(&)运算能够博得鼠标按钮与鼠标键的情状, 早前缀MK_为最早的标记符称为"鼠标键", 好似下鼠标键:

            #define MK_LBUTTON          0x0001            //按下左键              #define MK_RBUTTON          0x0002            //按下右键
            #define MK_MBUTTON          0x0010            //按下中键              #define MK_SHIFT            0x0004            //按下Shift键              #define MK_CONTROL          0x0008            //按下Ctrl键  

        譬如, 当选择到 WM_LBUTTONDOWN 消息时, 若

            wParam & MK_SHIFT 

        的值为TRUE(非零), 则代表按下左键的同有时候也按下了Shift键。
        例如:

        case WM_LBUTTONDOWN:              if( wParam & MK_CONTROL )              {                  MessageBox( hwnd, TEXT("Ctrl键与鼠标左键同时被按下!"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;                  return 0 ;              }              return 0 ;

        唯有当鼠标左键与键盘的Ctrl键同有的时候候被按下时大家弹出个对话框表达"Ctrl键与鼠标左键同不常间被按下!", 不然什么也不做。
        
        3>. 鼠标双击
            双击对一回击中的地点以至时光距离都有早晚供给, 只有当四次飞跃的单击在情理地方上靠的十分近何况时间距离非常短的情事下才算双击。
            
            就算想让窗口进度选取鼠标双击音讯, 必要在登记窗口类(RegisterClass)时, 起头化wndclass中的style成员的性质中再增进CS_DBLCLKS标识符:

                wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;

            假若在窗口类的style成员中未有包蕴 CS_DBLCLKS 标志符, 那么即使当顾客双击时不会生出双击音讯, 而是发生生龙活虎串如下的音信:

                WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP                  WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP

            由于客商在连年五次按下鼠标左键时索要自然时间, 固然这些时间异常的短暂, 但是在此个进度中前后相继还是有望采用任何消息的, 比方客商在赶快的两遍单击中手的微微抖动就能够在中间插入二个WM_MOUSEMOVE的音信, 这里目前忽视此中插入的信息, 借使音信就是三番三回的这么些。
            
            当窗口类的style成员只中包括CS_DBLCLKS标记符后, 顾客再一次双击就能发生那样的风流倜傥串新闻:

                WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP                  WM_LBUTTONDBLCLK                  WM_LBUTTONUP

            能够看见, 在加盟 CS_DBLCLKS 标记符后, 第三个音信 WM_LBUTTONDOWN 只是被略去的替换来了 WM_LBUTTONDBLCLK 消息。
            
            鼠标各种按钮双击时首个新闻所对应替换的音信如下:

            #define WM_LBUTTONDBLCLK                0x0203            //左键              #define WM_MBUTTONDBLCLK                0x0209            //中键              #define WM_RBUTTONDBLCLK                0x0206            //右键

 

四、非顾客区鼠标音讯
    非客商区新闻差非常少与顾客区信息完全对应, 只是在标志符中多了二个"NC"字符(noclient), 当鼠标指针在窗口的非顾客区移动时(比如标题栏), 窗口进度就能接到到 WM_NCMOUSEMOVE 音信, 在客户区外鼠标按下暴发的音讯如下:

鼠标按键 按下 释放 第二次按下(双击)
左键 WM_NCLBUTTONDWON WM_NCLBUTTONUP WM_NCLBUTTONDBLCLK
中键 WM_NCMBUTTONDOWN WM_NCMBUTTONUP WM_NCMBUTTONDBLCLK
右键 WM_NCRBUTTONDOWN WM_NCRBUTTONUP WM_NCRBUTTONDBLCLK

 

 

 

  其余与客户区新闻差异的是, 这里的 wParam 参数中的值与客商区中的含义有所分化, 这里的 wParam 表示非顾客区鼠标移动或单击的岗位, 他的值被设定成一些以 HT 起头的标记符中, 表示 "猜中测量试验"(Hit Test), 关于击中测验与以HT伊始的标记符将要底下讲到。
    
    参数 lParam 中的值如故是鼠标指针的职位音讯, 但当时的音信正好与顾客区中的 lParam 的坐标新闻相反, 顾客区中的 lParam 的值是绝对于窗口客商区的坐标, 而这里的(非顾客区) lParam 中所包括的坐标音信是荧屏坐标, 在地点已经关系过, 使用ScreenToClientClientToScreen能够实现荧屏坐标与顾客区坐标之间的中间转播。
    
    管理非顾客区左键单击示例:

    switch(message)      {      case WM_PAINT:          hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;          EndPaint( hwnd, &ps ) ;          return 0 ;        case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区鼠标左键单击事件          MessageBox( hwnd, TEXT("非客户区鼠标左键被单击"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;          return 0 ;        case WM_DESTROY:          PostQuitMessage(0) ;          return 0 ;      }

 

五、关于"击中测量检验"音信 WM_NCHITTEST
    WM_NCHITTEST代表"非顾客区击中测量试验", 所谓的命中测验正是测验鼠标当前所在的职位, 那几个新闻的优先级高于此外具备的客户区和非客户区音讯, 参数 lParam 中包蕴相对于显示器坐标的x值与y值, wParam 参数另有用项。
    
    平时的话, WM_NCHITTEST 新闻是付诸 DefWindowProc 暗中同意的新闻管理函数举办管理的, 对于客商区中, Windows会利用 WM_NCHITTEST 音讯来爆发负有和任何鼠标地方相关的鼠标新闻。对于非客商区音讯的话, DefWindowProc 处理 WM_NCHITTEST 新闻后回来一个 wParam 值, 那个值能够是不管三七七十生龙活虎多个非客商区鼠标音信的 wParam 参数的值, 那个 wParam 值用来决断鼠标的中国人民解放军第四野战军的职分。
    
    比方来讲, 如若 DefWindowProc 函数在管理 WM_NCHITTEST 音信后回到叁个 HTCLIENT , 魅族LIENT 表示鼠标在顾客区, 那时候Windows会将显示器坐标调换来顾客区坐标,并暴发二个有关的客商区的鼠标音信;
    当再次来到值为 HTCAPTION 表示鼠标那时候在一个标题栏中, 所以Windows会将这时鼠标的坐标地方转成显示器坐标并发送有关的非顾客区消息。
    
    这个重临的标识符定义在WINUSER.H头文件中, 相关的定义如下:

#define HTERROR             (-2)                    //在屏幕的后面或在窗体之间的线上(使函数DefWindowProc产生一个警示音)  #define HTTRANSPARENT       (-1)                    //在一个被其它窗口覆盖的窗口中  #define HTNOWHERE           0                        //在屏幕背景或窗口之间的分界线  #define HTCLIENT            1                        //在客户区中  #define HTCAPTION           2                        //在标题栏中  #define HTSYSMENU           3                        //在一个窗口菜单栏或子窗口的关闭按钮上  #define HTGROWBOX           4                        //在尺寸框中  #define HTSIZE              HTGROWBOX                //同HTGROWBOX  #define HTMENU              5                        //在菜单区域  #define HTHSCROLL           6                        //在水平滚动条上  #define HTVSCROLL           7                        //在垂直滚动条上  #define HTMINBUTTON         8                        //在最小化按钮上  #define HTMAXBUTTON         9                        //在最大化按钮上  #define HTLEFT              10                        //在窗口的左边框上  #define HTRIGHT             11                        //在窗口的右边框上  #define HTTOP               12                        //在窗口水平边框的上方  #define HTTOPLEFT           13                        //在窗口边框的左上角  #define HTTOPRIGHT          14                        //在窗口边框的右上角  #define HTBOTTOM            15                        //在窗口的水平边框的底部  #define HTBOTTOMLEFT        16                        //在窗口边框的左下角  #define HTBOTTOMRIGHT       17                        //在窗口边框的右下角  #define HTBORDER            18                        //在不具有可变大小边框的窗口的边框上  #define HTREDUCE            HTMINBUTTON                //同HTMINBUTTON  #define HTZOOM              HTMAXBUTTON                //同HTMAXBUTTON  #define HTSIZEFIRST         HTLEFT                    //同HTLEFT  #define HTSIZELAST          HTBOTTOMRIGHT             //同HTBOTTOMRIGHT  #define HTOBJECT            19                        //忽略该标识符, 已废弃  #define HTCLOSE             20                        //在关闭按钮上  #define HTHELP              21                        //在帮助按钮上

    那样在得到非客商区信息时大家就能够借助 wParam 中的值决断鼠标在窗口的职责了, 像那样:

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区的鼠标左键单击事件          x = LOWORD( lParam ) ;    //通过lParam获取鼠标位置          y = HIWORD( lParam ) ;          switch(wParam)            //通过wParam判断鼠标在窗口的位置          {          case HTCAPTION:        //在标题上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在标题栏中被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          case HTMINBUTTON:    //在最小化按钮上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最小化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          case HTMAXBUTTON:    //在最大化按钮上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最大化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          }          return 0 ;

    首先捕获 鼠标左键在非顾客区的单击事件, 然后再经过 wParam 判别鼠标在窗口的岗位, 这里得到鼠标地点是由此 LOWO福特ExplorerD 和 HIWO讴歌MDXD 宏实现的, 还应该有五个效益相符的宏也能够用来拿到lParam中的鼠标新闻, 他们是 GET_X_LPARAM 宏和 GET_Y_LPARAM, 可是这么些宏是定义在 WINDOWSX.H 头文件中的, 即使要利用那七个宏要求将 WINDOWSX.H 包括进来。
    举例:

    xPos = GET_X_LPARAM(lParam) ;      yPos = GET_Y_LPARAM(lParam) ;

 

 


wid, 2012.11.30

 

上生龙活虎篇: C语言Windows程序设计 -> 第十天 -> 响应键盘事件

 


图片 7图片 8

  1 /*---------------------------------------------
  2 CHECKER2.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.2
  3               (c) Charles Petzold, 1998
  4 ---------------------------------------------*/
  5 
  6 #include <Windows.h>
  7 
  8 #define DIVISIONS 5
  9 
 10 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 11 
 12 int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance
 13                     , __in_opt HINSTANCE hPrevInstance
 14                     , __in LPSTR lpCmdLine
 15                     , __in int nShowCmd )
 16 {
 17     static TCHAR szAppName[] = TEXT("Checker2");
 18     HWND hwnd;
 19     MSG msg;
 20     WNDCLASS wndclass;
 21 
 22     wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 23     wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
 24     wndclass.cbClsExtra = 0;
 25     wndclass.cbWndExtra = 0;
 26     wndclass.hInstance = hInstance;
 27     wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 28     wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 29     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 30     wndclass.lpszMenuName = NULL;
 31     wndclass.lpszClassName = szAppName;
 32 
 33     if (!RegisterClass(&wndclass))
 34     {
 35         MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!")
 36             , szAppName, MB_ICONERROR);
 37         return 0;
 38     }
 39 
 40     hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Checker2 Mouse Hit-Test Demo")
 41         , WS_OVERLAPPEDWINDOW
 42         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 43         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 44         , NULL, NULL, hInstance, NULL);
 45 
 46     ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
 47     UpdateWindow(hwnd);
 48 
 49     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 50     {
 51         TranslateMessage(&msg);
 52         DispatchMessage(&msg);
 53     }
 54 
 55     return msg.wParam;
 56 }
 57 
 58 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 59 {
 60     static BOOL fState[DIVISIONS][DIVISIONS];
 61     static int cxBlock, cyBlock;
 62     HDC hdc;
 63     int x, y;
 64     PAINTSTRUCT ps;
 65     POINT point;
 66     RECT rect;
 67 
 68     switch (message)
 69     {
 70     case WM_SIZE:
 71         cxBlock = LOWORD(lParam) / DIVISIONS;
 72         cyBlock = HIWORD(lParam) / DIVISIONS;
 73         return 0;
 74 
 75     case WM_SETFOCUS:
 76         ShowCursor(TRUE);
 77         return 0;
 78 
 79     case WM_KILLFOCUS:
 80         ShowCursor(FALSE);
 81         return 0;
 82 
 83     case WM_KEYDOWN:
 84         GetCursorPos(&point);
 85         ScreenToClient(hwnd, &point);
 86 
 87         x = max(0, min(DIVISIONS - 1, point.x / cxBlock));
 88         y = max(0, min(DIVISIONS - 1, point.y / cyBlock));
 89 
 90         switch (wParam)
 91         {
 92         case VK_UP:
 93             --y;
 94             break;
 95 
 96         case VK_DOWN:
 97             ++y;
 98             break;
 99 
100         case VK_LEFT:
101             --x;
102             break;
103 
104         case VK_RIGHT:
105             ++x;
106             break;
107 
108         case VK_HOME:
109             x = y = 0;
110             break;
111 
112         case VK_END:
113             x = y = DIVISIONS - 1;
114             break;
115 
116         case VK_RETURN:
117         case VK_SPACE:
118             SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELONG(x * cxBlock, y * cyBlock));
119             break;
120         }
121 
122         x = (x + DIVISIONS) % DIVISIONS;
123         y = (y + DIVISIONS) % DIVISIONS;
124 
125         point.x = x * cxBlock + cxBlock / 2;
126         point.y = y * cyBlock + cyBlock / 2;
127 
128         ClientToScreen(hwnd, &point);
129         SetCursorPos(point.x, point.y);
130         return 0;
131 
132     case WM_LBUTTONDOWN:
133         x = LOWORD(lParam) / cxBlock;
134         y = HIWORD(lParam) / cyBlock;
135 
136         if (x < DIVISIONS && y < DIVISIONS)
137         {
138             fState[x][y] ^= 1;
139 
140             rect.left = x * cxBlock;
141             rect.top = y * cyBlock;
142             rect.right = (x + 1) * cxBlock;
143             rect.bottom = (y + 1) * cyBlock;
144 
145             InvalidateRect(hwnd, &rect, FALSE);
146         }
147         else
148             MessageBeep(0);
149         return 0;
150 
151     case WM_PAINT:
152         hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
153 
154         for (x = 0; x < DIVISIONS; ++x)
155             for (y = 0; y < DIVISIONS; ++y)
156             {
157                 Rectangle(hdc, x * cxBlock, y * cyBlock
158                     , (x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock);
159                 
160                 if (fState[x][y])
161                 {
162                     MoveToEx(hdc, x * cxBlock, y * cyBlock, NULL);
163                     LineTo(hdc, (x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock);
164                     MoveToEx(hdc, x * cxBlock, (y + 1) * cyBlock, NULL);
165                     LineTo(hdc, (x + 1) * cxBlock, y * cyBlock);
166                 }
167             }
168 
169         EndPaint(hwnd, &ps);
170         return 0;
171 
172     case WM_DESTROY:
173         PostQuitMessage(0);
174         return 0;
175     }
176 
177     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
178 }

CHECKER2.C

在CHECKER2程序中,处理WM_KEYDOWN时使用GetCursorPos决断指针之处,并应用ScreenToClient将荧屏坐标调换来客商区坐标,然后将坐标值除以矩形块的宽和高,获得x和y。这几个x和y的值表示了矩形在5*5数组中之处。当按下有些键时,鼠标指针恐怕在客户区也大概不在顾客区内,由此x和y必须含有在min和max的宏管理中,保障它们的约束处于0和4里边。

对此方向键,CHECKECR-V2程序相应的充实或降低x和y的值。若按下回车键或空格键,CHECKE宝马X52程序调用SendMessage给自身发送二个WM_LBUTTONDOWN消息。最后,WM_KEYDOWN处理逻辑总计获得指向性矩形核心的客户区坐标,并调用ClientToScreen将其调换到显示器坐标,最后调用SetCursorPos设置指针的职务。

版权声明:本文由澳门新葡亰平台游戏发布于网络操作,转载请注明出处:使用鼠标